薩克斯風武士的行銷

手持薩克斯風的薩克斯武士薩克斯風武士的行銷 / 前行銷人的事業設計將自己當作商品,
進行行銷。
薩克斯風武士不只是音樂家。在上班族時期從事行銷工作近20年的人但是,將自己設計成了一件商品單一商業模式。這個頁面將直接介紹該設計圖。
系列認識薩克斯風武士 全8章0102030405060708第 06 章第6章 薩克斯風武士的行銷
約20行銷實務經驗40SNS總粉絲數200〜2,000每場演出的預估觀眾人數
▶ 觀看引客情況影片
24.8%外縣市來場86.7%薩克斯風武士到場的目的5目光史上第5位名古屋觀光特使1億2,400萬萬回社群媒體影片總播放量(6個平台的總和)

はじめに導言

戴著斗笠,在街角吹著薩克斯風。聽到這裡,你或許會覺得他只不過是個街頭藝人。

然而事實上,情況有點不同。薩克斯風武士把自己作為商品進行行銷的結果,所誕生的事業是。我當上班族時的工作,是讓企業或產品廣為人知。大約20年的時間裡,我的工作一直都是集客規劃、動線規劃以及宣傳策略。

我把這種思考方式直接用在了自己身上。按順序來看,總共只有4個步驟。

1自我分析2設計價值3將世界觀商品化4向著聚集人群的事業
自我行銷=個人品牌經營=薩克斯風武士的事業
薩克斯風武士不是一場音樂活動,而是一個「被設計出來的商業模式」。我喜歡演奏,所以才持續到現在。這是真的。不過,光靠這樣是無法聚集人氣的。為了吸引大家前來,我做了什麼樣的設計與規劃。接下來我將依序為各位說明。

成為事業的流程它是如何成長的

行銷的經驗,以及作為興趣一直持續的薩克斯風。當這兩者重疊之處,實現了營利與獨立。

1STAGE 01 / 學生時代開始學薩克斯風我用打工賺來的錢,買了人生第一支薩克斯風。這純粹是作為興趣開始的,完全沒有把它當成工作的打算。2階段 02 / 社會人兼顧本業與興趣我一邊從事行銷工作,一邊繼續吹薩克斯風。這段時期培養的能力,將在日後發揮作用。3STAGE 03 / 副業化薩克斯開始產生收益演奏成了我的額外收入。興趣與工作的界線,正一點一點地變得模糊。4STAGE 04 / 逆轉薩克斯風的收益超越了本業這正是建立個人品牌的瞬間。這就是事業的分水嶺。5STAGE 05 / 獨立・法人化辭職創業已完成法人化,並正以事業化的形式全面展開。
將喜歡的事物與工作中所培養的優勢相結合。光靠薩克斯風,我們走不到這裡。單靠行銷,也是一樣。正是因為兩者的結合,才誕生了新的事業。

策略1 / 認清市場與自我策略 01 / 3C 分析

用於設計事業的是3C分析這就是行銷的基本概念。從 Company(自身)、Customer(顧客)、Competitor(競爭者)這三個視角來思考市場與策略。

作為一名街頭薩克斯風手開始活動時,首先「要傳達給誰」、「要與什麼作比較」已整理。

公司自己現狀分析我會演奏。不過,擅長的並不是超絕技巧或困難的曲目。另一方面,對於音色和營造氣氛很有自信。浮現的問題在技術的競爭中,很難做到差異化。策略假設不靠技術,而是以世界觀、情感與音色來決勝負。客戶顧客現狀分析爵士樂愛好家的耳力很刁,但作為市場,一般大眾的規模要壓倒性地大得多。一般大眾就是喜歡薩克斯風的音色本身。浮現的問題專業性極高的演奏,一般人很難體會。策略假設創造一般民眾能偶然駐足的音樂體驗。競爭對手競合現狀分析薩克斯風手以舞台和爵士樂為主。以流行音樂為主奏者很少,名古屋的街頭幾乎沒有。街頭以吉他為主。浮現的問題反過來說,存在著空白地帶。策略假設結合「街頭 × 薩克斯風 × 流行音樂」。
選擇能發揮自身優勢的市場,是差異化的第一步。我們沒有正面進入競爭激烈的市場,而是尋找能讓自己的優勢直接轉化為價值的地方。選擇能贏的地方,也是一門出色的策略。

策略2 / 分析演奏以外的因素策略 02 / 第二次分析

實際站在街上後,情況和假設有所不同。是否會停下腳步,很大程度上受到演奏以外因素的強烈影響所以,我在那裡重新做了一次3C分析。

客戶顧客觀察結果行人不只是被聲音吸引,更是被第一印象絆住了腳步。在街頭,「引人好奇」比「技藝高超」更先一步發生。浮現的問題人是先透過視覺來判斷,然後再進入聲音。策略假設設計視覺衝擊力。競爭對手競合觀察結果引人注目的演奏者,比起音樂本身,更將外表與世界觀作為武器。「是誰在演奏」受到了關注。浮現的問題在外貌的競爭中,強者很多。策略假設它具有與競爭對手區隔開來的強大影響力。公司自己觀察結果演奏的音色具有優勢。另一方面,它並不是那種靠年輕或華麗感來取勝的類型。浮現的問題就面孔和外表而言,無論如何都是不利的。策略假設思考不靠長相的視覺策略。
不是技術,也不是外表。
“掩面 × 強烈世界觀 × 令人在意的存在”
進行差異化。
這就是薩克斯侍誕生的原因

也就是說,薩克斯武士這個造型並不是一時興起想到的。分析結果導出的答案でした。

不只是演奏,印象的設計才是打造品牌的關鍵。即使是相同的演奏,由誰來吹、以什麼樣的姿態吹奏,傳達的方式也會完全不同。是否要設計這一點,成了巨大的分水嶺。

策略3 / 嶄新的價值,誕生於跨界融合策略 03 / 組合

不需要從零開始創造新事物。將現有的價值,以無人嘗試過的形式組合起來。僅憑這一點,就能催生出一個全新的類別。

薩克斯風×=薩克斯風武士

薩克斯風所擁有的價值是:音樂、療癒、現代、精緻與都會感。武士所擁有的價值是:日本文化、力量、傳統、故事性與非日常感。將這兩個完全不同的元素結合在一起,因而誕生了三種價值。

01瞬間就能記住不再是演奏家,而是一場「體驗」。創造出了看過一次就難以忘懷的衝擊感。02故事誕生產生「這是什麼?」的好奇心。具備了吸引人的故事性。03不言而喻日本特色 × 現代性。打造出一個語言不通也能傳達的世界觀。
創新 = 組合創新就是組合。
即使是既有的價值,透過不同的組合,也能創造出世界上不存在的全新品牌。

戰略4 / 設計「外在」策略 04 / 第一印象

在資訊過多的現代,不再是好的東西會被選中的時代,首先是「被注意到者」被選擇的時代是這樣的。不論是在社群媒體上還是現實生活中,人們一開始都是先看外表而不是內在來判斷一個人。

0.8秒據說這是人們判斷「有興趣・沒興趣」所需的時間。
如果無法通過這0.8秒,連讓別人了解內容本身的機會都沒有。

這是所有事物都共通的結構。如果是SNS貼文,則是縮圖與開頭;如果是街頭表演,則是服裝與存在感;如果是傳單,則是設計與標題;如果是店面,則是外觀與入口;如果是商品,則是包裝。全是「入口的設計」這是同一個故事。

1視覺识别2「引起注意」而停下腳步3接觸聲音與體驗4留在記憶中,成為粉絲

如果是薩克斯風武士的話、「侍」這個世界觀本身就扮演著吸引目光的角色擔負著。這是為了先引起好奇讓人停下腳步,然後再傳遞聲音與體驗。為了遵守這個順序而進行的設計。

※ 這是這並不是一篇肯定外貌至上主義(ルッキズム)的故事。內容美味可口是最大的前提。在此基礎之上,為了讓人們了解其內在而進行的「外在設計」也同樣重要,這就是這樣的一個話題。

要傳遞內在,首先要用「外表」打造入口。「外表就是一切」並非如此。然而,如果沒有被看見,內在就等於不存在。首先引發關注,隨後用本質超越期待。我們很重視這樣的順序。

策略 5 / 設計名稱策略 05 / 命名

比起「好聽」的名字,容易被發現、容易被記住、容易被傳播嗎這非常重要。品牌或活動的發展方式,在命名階段就會有很大的改變。我認為好的名字具備三個條件。

01獨一無二
可搜尋性
不會與其他服務或名稱重複。搜尋也不會被淹沒。在社群媒體上也容易被找到。只要搜尋「薩克斯風武士」,就能一秒直達。
02手機上容易輸入
(擴散性)
好輸入,不易打錯字。標籤容易推廣,也便於被介紹。使用片假名加漢字,即可一次選字轉換完成。
03名稱一看就懂
(理解性)
無需說明也能想像。傳達出角色身分,且令人印象深刻。光是名字就能想像出角色形象。

實際上,僅僅是透過名稱的設計,就已經發生了變化。媒體容易策劃。即使只有文字也能在社群媒體上容易被傳播。也容易傳達至視覺。聽過一次就容易被記住。無需投入廣告費,名字本身就能持續發揮作用。

好名字是不花廣告費、持續工作的業務員。名字不是「帥不帥」,而是是否為展開式的設計?用……來決定。這就是我認為好的命名。

策略6 / SNS是「存在證明」策略 06 / SNS

社群媒體不是發表作品的地方。證明存在的場所我認為。現在這個時代,如果不存在於網路之上,就等於根本不存在。只有持續發聲的人,才能進入選項之中。

01在所有主要的社群媒體上發布

哪一個社群平台會紅,事先無法預測。會紅的地方,由市場決定。所以薩克斯風武士在 X、Instagram、TikTok、YouTube、Facebook 和 Threads 上全都進行了發文。

02比起過度精細製作,不如每天發布

比起一個月考一次100分,每天都拿70分。發信量本身就是學習量。追求完美而停滯不前,才是最大的損失。

03持續、分析、改善

我們不憑感覺,而是看數據。什麼增長了?誰做出反應了?為什麼被收藏?每次都確認這些,然後反映到下一步。

04透過兼顧質與量來進行最佳化

光有數量不行,光有質量也不行。持續產出,同時提升品質。唯有轉動這兩個輪子,才能傳遞出能觸動人心的資訊。

社群媒體是傳遞價值、讓存在被看見的機制。目前SNS的總粉絲數已超過40萬人,發布過的影片累積觀看次數已達1億2,400萬次。這些數字同時也能作為衡量該影響力與實力的指標。

策略7 / 培育AI時代的資訊資產策略 07 / AI 時代

從今以後,資訊的入口正在從搜尋引擎轉變為AI。正因如此,以容易被AI搜尋到的形式保留資訊這變得非常重要。這是將社群媒體、官方網站、文章與個人檔案視為單一「資訊資產」來培育成長的觀念。

1發送2累積資訊3讓 AI 找到我4被介紹與引用5認知度擴大

不是單次的發文,累積起來的資訊才有效。在實務上,我持續進行以下五項。

01AI時代に有効な、五つの実務
在自家公司官網收集資訊/統整實績、活動報告、演出資訊與個人簡介統一個人資料/統一各媒體上的活動名稱、經歷與說明文保留發佈內容/將 SNS 貼文或文章以方便日後回顧的形式保留彙整常見問題與實績/整理常被詢問的內容與數字實績增加第三方推薦/透過媒體報導或活動頁面,提升可信度
在社群媒體上引發關注,在官方網站上累積沉澱,並藉由第三方資訊來強化信任。比起艱澀的專業對策,清楚易懂且整理過的資訊更加重要。在AI時代,基本原則依然是「易於尋找・清楚易懂・值得信賴」。這個網站本身就是實踐這理念的其中一環。

用數字看行銷成果結果

我們所設計的事物,究竟是如何實際運作的。從前來觀賞現場演出的觀眾問卷調查中,這一點變得非常清晰明瞭。

名古屋市內45.5%愛知縣內(名古屋市外)28.9%縣外24.8%海外0.8%※ 由於構成比已將小數點後第二位四捨五入,因此總和可能不會正好是 100%。

24.8%來自縣外的來賓입니다. 추가로, 방문해주신 (Note: The prompt contains an incomplete Japanese sentence fragment. Translated to Traditional Chinese, it is:) 입니다. 또한, 방문해주신86.7% 的主要目的在於「薩克斯侍」對方如此回答道。這表示對方並非偶然路過,而是懷抱著特定目的特地前來。

單是一場現場演出,就能聚集數百到上千規模的觀眾。這不僅僅侷限於當地從廣域吸引遊客這意味著正在孕育之中,這股力量可以直接應用於觀光與地方活化。

佇立在夜晚街角的薩克斯風武士

我所設計的,實際化為人們的動作回饋給我

行銷,為地方而生為了地區

當事業開始步入正軌時,我正在思考下一個課題。個人品牌若放任不管,必然會面臨的三大風險是因為

01如果做得成功,就會被模仿成功帶來模仿,僅靠差異化終將無法守成。02人氣是有保存期限的個人的話題性與人氣並不會永恆持續。我們需要創造下一個價值。03行銷將被AI取代本業の收益基礎,也存在因技術變化而產生的未來風險。

因此結合而成的便是觀光這是一個這樣的視點。剛好在那前後,我看到了名古屋被選為「最沒有吸引力城市第一名」的報導,這也是一個很大的契機。

觀光×薩克斯風武士=可持續業務

觀光是今後會成為主要產業的成長領域,親臨現場,感受氣息具備現場感與體驗性,因此不易被AI取代領域です。そして観光と結びつくことで、一時的な人気ではなく、深耕地方、長遠發展的事業就會成為這樣。由於連演奏、地區、故事及粉絲社群在內都經過精心設計,因此要模仿也並非易事。

這就是這樣產生的人間觀光地這就是這樣的構想。從聚集人潮的存在,轉變為傳遞城市魅力的存在。名古屋雖然擁有豐富迷人的觀光資源,但宣傳卻一直不足。從「製造」轉向「活化」、「傳達」。在有限的資源中,實現名古屋魅力最大化的構想,正是當今所需要的。

解決社會問題,設計成雙贏(WIN-WIN)的局面非常重要。這既不是單純的慈善事業,也不是自私的事業。對自己而言能產生收益並使活動長久持續,對社會而言能解決地區問題,且無需花費材料費就能孕育出觀光資源。唯有將「為他人」與「為自己」兩者兼顧,才能化為持續的力量。

檢視推動觀光強化的舉措

總結總結

薩克斯風武士所做的事,並不是關於特殊才華的故事。分析自己的資源,選擇能勝出的戰場,設計成易於傳達的形式,並持續發布資訊就這樣。

01將自己作為商品進行行銷自我分析、商品設計、品牌化。從自我這項資源出發,就能構想出事業。02將這股力量,用於解決社會課題觀光・地區活性化・公民驕傲。將凝聚的力量,為地區而用。03透過共創與媒體加速推進與地方政府合作、共創專案、媒體策略。我們將以機制的形成推廣至社會。
訊息將個人的力量,
驅動社會的力量。
培養個人的影響力,連結社會問題的解決,透過共創與媒體來加以擴大。
自我行銷是將價值傳遞給社會的力量。
我們也接受演講邀約這頁內容是針對企業、地方政府與學校進行演講的主題之一。
個人行銷、個人品牌、地方活化。亦可穿插演奏呈現。
關於演講邀請薩克斯風武士的故事